Implementasi Aplikasi P.O.S untuk Optimalisasi Pengelolaan Usaha pada warung jede banana
Keywords:
P.O.S, pengelola usaha, transaksi, pengelola stokAbstract
Penerapan teknologi informasi, khususnya aplikasi Point of Sale (P.O.S), menjadi solusi efektif dalam meningkatkan efisiensi dan akurasi pengelolaan transaksi pada usaha kuliner. Warung Jede Banana, sebuah usaha yang bergerak di bidang makanan ringan dengan produk utama pisang goreng, menghadapi tantangan dalam mengelola transaksi penjualan, inventaris barang, serta laporan keuangan yang manual. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan aplikasi P.O.S guna mengoptimalkan pengelolaan usaha di Warung Jede Banana. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah pelatihan langsung kepada pemilik dan karyawan warung mengenai penggunaan aplikasi P.O.S, diikuti dengan penerapan dalam kegiatan operasional sehari-hari. Hasil penelitian menunjukkan adanya peningkatan signifikan dalam kecepatan transaksi, pengelolaan stok bahan baku, serta akurasi pencatatan laporan keuangan. Selain itu, aplikasi P.O.S mempermudah pemantauan penjualan secara real-time, yang membantu pemilik warung dalam mengambil keputusan yang lebih cepat dan tepat. Dengan implementasi aplikasi P.O.S, Warung Jede Banana dapat meningkatkan efisiensi operasional, mengurangi kesalahan manusia, serta memperbaiki pengalaman pelanggan. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan wawasan bagi pelaku usaha kuliner lainnya untuk memanfaatkan teknologi P.O.S dalam pengelolaan usaha mereka.
Downloads
References
Bangun, C. S., & Purnama, S. (2022). Optimalisasi Pemanfaatan Digital Marketing untuk UMKM (Usaha Mikro, Kecil dan Menengah). ADI Pengabdian Kepada Masyarakat, 3(2), 89–98. https://doi.org/10.34306/adimas.v3i2.826
Calvin, Kurnaedi, J., Lim, J., Ardiansyah, R., & Sentoso, A. (2023). Analisis Pemasaran Digital Pada UMKM Lims Nasi Lemak. Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Nusantara (JPkMN), 4(2), 1192–1197.
Chakti, A. G. R., & Saleh, N. (2020). Pengaruh Inovasi Produk, Orientasi Kewirausahaan dan Kemampuan Mengindera Pasar Terhadap Omzet Penjualan Online Pada USaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) Di Kabupaten Polewali Mandar. Clavia: Journal of Law, 18(1), 67–74.
Sulistiawati, L., Guasmin, G., & Raheni, C. (2022). Strategi Pemasaran Melalui Word Of Mouth (WOM) terhadap Penjualan Daging Sapi Usaha Dagang Pak Kasman Desa Kotapulu Kecamatan Dolo. Jurnal Kolaboratif Sains, 5(7), 441–449.
Wibowo, S. H., S, W., Permana, A. A., Sembiring, S., Wahidin, A. J., Nugroho, J. W., Rahajeng, E., Kurnaedi, D., Bau, R. T. R. . I. A., Yuniansyah, & Rivanthio, T. R. (2023). Teknologi Digital Di Era Modern. PT Global Eksekutif Teknologi.
Adriansyah, D., & Saputri, M. E. (2020). Pengaruh Promosi Penjualan Terhadap Kepuasan Pelanggan Melalui Keputusan Pembelian sebagai Variabel Intervening pada Pengguna Go-Food di Kota Bandung. Journal of Entrepreneurship, Management, and Industry (JEMI), 3(3), 123–128. https://e-resources.perpusnas.go.id:2119/id/publications/423320/pengaruh-promosi-penjualan-terhadap-kepuasan-pelanggan-melalui-keputusan-pembeli
Ahmadi, F., & Hudrasyah, H. (2022). Factors influencing product purchase intention in TikTok live streaming shopping. International Journal of Accounting, Finance and Business (IJAFB), 7(43), 571–586. https://doi.org/10.55573/IJAFB.074342
Amara, S. H. D., & Zamzamy, A. (2023). Motivasi Konsumen Remaja Surabaya dalam Menggunakan Tiktok Live Video Shopping. Dawatuna: Journal of Communication and Islamic Broadcasting , 3(2), 901–914. https://doi.org/10.47467/dawatuna.v4i2.3650
Anggraeny, A. D., Yudhari, I. D. A. S., & Arisena, G. M. K. (2022). Pengaruh Strategi Promosi Melalui Media Sosial Instagram Terhadap Keputusan Pembelian Produk Minyak Oles Bokashi. Jurnal Hexagro, 6(2), 83–97. https://doi.org/10.36423/hexagro.v6i2.923
Arikunto. (2018). Metode Penelitian.
Dahlan, T. A. (2017). Metode Wawancara dalam Penelitian Ekonomi. Jurnal Ekonomi dan Bisnis, 20(1), 1-10.
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Nur ilham ade putra (Author)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.